Bunco խաղի կանոններ. Մանրամասն հայացք հիմունքներով (և տատանումներով)

Լավագույն Անունները Երեխաների Համար

զառեր սեղանի վրա

Բունկոն աասում է խաղըոր եղել է մոտ 1800-ականներից ի վեր և սիրված է երեկույթների և սոցիալական հավաքույթների ժամանակ: Չնայած խաղացողները սիրում են կանոններին ավելացնել իրենց տատանումները, բայց խաղը վայելելու համար կան մի քանի հիմնական ցուցումներ:





Բունկոյի օբյեկտը

Խաղացողները գլորում են զառերը և կուտակում «շահումներ» կամ «Buncos»: Հաղթողը խաղի վերջում առավելագույն «հաղթող» կամ «Buncos» խաղացողն է: Խաղն ընթանում է սեթերում, որոնք բաղկացած են վեց տուրից և ընդհանուր առմամբ տևում են երկու-չորս սեթ:

Առնչվող հոդվածներ
  • 14 արձակուրդային սեղանի խաղեր, որոնք ուրախ ժամանակ են երաշխավորում
  • 21 ստեղծագործական նվեր սեղանի խաղերի սիրահարներին ՝ իրենց հոբբին հարստացնելու համար
  • 10 տնտեսական սեղանի խաղեր `որոշ կրթական զվարճանքի համար

Տպելի Bunco խաղի կանոններ և աղյուսակ

Օգտագործելով Adobe Reader , Դուք կարող եք ներբեռնել և տպել Bunco- ի խաղի կանոնները և թերթիկների թերթերը: Հարմար է խաղալիս քեզ հետ ունենալ կանոններ, հատկապես բոլորովին նոր խաղացողների համար: Կարող եք մուտք գործել աօգտակար Adobe ուղեցույցեթե օգնության կարիք ունեք ներբեռնման հարցում:



Bunco խաղի կանոնները տպագրվող

Տպվում է Bunco խաղի կանոնների համար

Բանկոյի ցուցակը տպագրվող

Տպելի Bunco ցուցաթերթիկ



Խաղի տեղադրում

Բունկոն ադասական խաղավանդաբար խաղում էր 12 խաղացողներով: Դուք յուրաքանչյուրին երեք հոգի կդնեք չորս սեղանի շուրջ, և մեկ սեղան կհամարվի «գլխի սեղան»: Յուրաքանչյուր սեղան պետք է մատակարարվի հետևյալով.

  • 3-ը ասում է
  • 4 միավոր թերթիկ (յուրաքանչյուր խաղացողի համար 1)
  • 2 մատիտ
  • 2 նոթատետր (յուրաքանչյուր թիմի համար 1)
  • 1 զրոյական պահոց դարպասապահի համար (միայն գլխի սեղան)
  • 1 զանգ (միայն գլխի սեղան)
  • 1 մշուշոտ մեռնում (միայն գլխի սեղան)

Ինչից սկսել Bunco- ից

Առաջին քայլը պետք է որոշի, թե որ խաղացողները նստելու են գլխավոր սեղանի շուրջ:

  1. 12 միավորի չորս թերթերից չորսի հետևում նկարիր աստղ: Դա պետք է արվի այնպես, որ մյուս խաղացողները չկարողանան տեսնել, թե որ թերթիկների վրա են նկարել աստղերը:
  2. Յուրաքանչյուր խաղացող կույտի միջից կընտրի հաշվի թերթիկ:
  3. Չորս խաղացողները, ովքեր սավան են վերցրել աստղի մեջքին, նստելու են գլխի սեղանի մոտ:
  4. Մնացած խաղացողները կնստեն մյուս սեղանների մոտ և թիմեր կստեղծեն: Թիմի անդամները պետք է նստեն դիմացի, այլ ոչ թե միմյանց կողքին:
  5. Յուրաքանչյուր աղյուսակ պետք է ունենա նախորոշված ​​թիվ `գլխի սեղանից բացի (այսինքն` աղյուսակ երկու, աղյուսակ երեք):
  6. Յուրաքանչյուր սեղանի խաղացողները որոշելու են իրենց սեղանի դարպասապահը:
  7. Թող բոլոր խաղացողները ընտրեն հաշիվը: Նրանք, ովքեր աստղով հաշիվ են ընտրում, նստում են գլխի սեղանի մոտ: Բոլոր մյուս խաղացողները իրենց սեղանն են ընտրում իրենց տեղը: Միմյանց դիմաց նստած խաղացողները թիմակիցներ են:
  8. Յուրաքանչյուր սեղանի վրա ընտրեք մեկ խաղացող ՝ դարպասապահ դառնալու համար:

Խաղում ենք առանց տասներկու խաղացողի

Եթե ​​ունեք մի իրավիճակ, երբ 12 խաղացողից պակաս ունեք, կարող եք խաղացողների թիվը բաժանել երեքի: Խաղալու համար անհրաժեշտ է ունենալ առնվազն երեք սեղան, բայց պարտադիր չէ, որ յուրաքանչյուր սեղանի վրա ունենաք չորս հոգի: Մյուս կողմից, եթե ունեք ավելի քան 12 նվագարկիչ, կարող եք ավելացնել ավելի շատ սեղաններ `յուրաքանչյուրից մինչև չորս նվագարկիչով կամ նույնիսկ տեղադրել ձեր սեփականը:Բունկոյի մրցաշար,



Խաղալ տարօրինակ թվով խաղացողների հետ

Կարող եք խաղալ տարօրինակ թվով խաղացողների հետ, եթե օգտագործում ես «ուրվական»: Ուրվականի զուգընկերը գլորում է զառերը և պահում հաշիվը ուրվականի համար:

Բունկոյի հիմնական կանոնները

  1. Ներկայացումը սկսվում է այն ժամանակ, երբ գլխավոր սեղանի դարպասապահը զանգ է տալիս: Ողջ խաղի ընթացքում գլխավոր սեղանը ղեկավարելու է:
  2. Յուրաքանչյուր սեղանի խաղացողները հերթով պտտվում են երեք զառերը իրենց սեղանի շուրջ և իրենց հաշիվը նշում հաշիվների թերթիկների վրա:
  3. Առաջին շրջանի ընթացքում խաղացողները փորձում են գլորել «1.» -ը:
    • Միավորները վաստակվում են յուրաքանչյուր «1» -ի համար, որը պտտվում է: Օրինակ, 1-1-4 հաշվով միավորը կստացվի երկու միավորով, քանի որ «1» -ը երկու անգամ պտտվել է:
    • Եթե ​​երեքն էլ մահանում են «1» -ով, ապա խաղացողը «Բունկո» է գլորում և ստանում է 21 միավոր: Խաղացողը պետք է գոռա «Բունկոյին» միավորներ ստանալու համար:
    • Միայն այն խաղացողը, ով գլորել է Bunco- ն, ստանում է իր գնահատականների 21 միավորը:
    • Եթե ​​խաղացողը պտտվում է մահով և ունի երեք տեսակի, որոնք «1» չեն, նրանք ստանում են հինգ միավոր: Օրինակ, 4- րդ տուրում 4-4-4-ը գլորվելը կվաստակեր 5 միավոր:
    • Եթե ​​խաղացողը գլորվում է և ոչ մի միավոր չի ստանում, նրանց հերթն ավարտվում է, և զառերը գնում են հաջորդ խաղացողին, որը նստում է նրանցից ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
  4. Երբ գլխավոր սեղանի շուրջ գտնվող թիմը կա՛մ գլորում է Bunco- ն, կա՛մ էլ 21 միավոր է խփում ու գոռում «խաղ» -ի հաշվին, գլխավոր ռմբարկուն զանգահարում է տուրը ավարտելու համար:
    • Ուշադրություն դարձրեք, մինչև գլխի սեղանը զանգ չհնչի, մյուս սեղանները պետք է շարունակեն խաղալ, նույնիսկ եթե այդ սեղանի վրա գտնվող թիմը խփել է 21 կամ Bunco: Աղյուսակները պետք է շարունակեն միավորներ կուտակել այնքան ժամանակ, քանի դեռ փուլը չի ​​կոչվում գլխի աղյուսակ:
    • Եթե ​​զանգի զանգահարելիս մյուս սեղաններից մեկի խաղացողը չի ավարտել իր հերթին, նրանց թույլատրվում է դա անել և ավելացնել իրենց միավորները իրենց ցուցակում:
  5. Տուրի ավարտին խաղացողները վերանայում են իրենց ցուցակները.
    • Եթե ​​խաղացողի թիմը հաղթեց տուրում, նրանք իրենց թերթիկի վրա նշում են «W»:
    • Եթե ​​խաղացողի թիմը պարտվում է տուրում, նրանք իրենց թերթիկի վրա նշում են «L»:
    • Եթե ​​դա հավասար է ոչ-ոքիի, բոլոր չորս խաղացողներն էլ կունենան «ռոլա-օֆ»:
    • Խաղացողները պտտելու են մահը `հիմնվելով այդ փուլի համարի վրա, այսինքն` նրանք պետք է երկու-երկու պտտեն, երեքը `երրորդ և այլն:
    • Սեղանի դարպասապահը նախ գնում է և գլորում, մինչև նրանք չխփեն գոլը և փոխանցեն հաջորդ անձին:
    • Բոլոր չորսները գլորելուց և գոլ խփելուց հետո ընդհանուր արդյունքը հավաքվում է, և հաղթում է ամենաբարձր միավոր ունեցող թիմը: Եթե ​​դեռ կա ոչ-ոքի, ապա կատարվում է մեկ այլ շրջադարձ և կրկնվում, մինչև որ մեկ թիմ դուրս գա առաջ:
  6. Այժմ թիմերն այս հերթականությամբ պտտվելու են սեղանների արանքում.
    1. Հաղթող թիմը մնում է գլխավոր աղյուսակում, իսկ պարտվող թիմը տեղափոխվում է երկրորդ աղյուսակ: Հաղթող թիմը կբաժանվի, եթե մեկ խաղացող տեղափոխվի հաջորդ աթոռ:
    2. Գլխավոր աղյուսակից պարտվող թիմը անցնում է երկրորդ աղյուսակ:
    3. Աղյուսակ երկու հաղթող թիմերը տեղափոխվում են գլխավոր աղյուսակ և բարեփոխում են թիմերը:
    4. Աղյուսակ երեք հաղթող թիմերը տեղափոխվում են աղյուսակ 2 և բարեփոխում են թիմերին:
    5. Աղյուսակ երկու պարտվող թիմերը տեղափոխվում են աղյուսակ երեք և բարեփոխում են թիմերը:
    6. Աղյուսակ երեք պարտվող թիմերը մնում են այնտեղ, որտեղ գտնվում են, բայց բարեփոխում են թիմերը, ովքեր սեղանի վրա են գտնվում նոր խաղացողներ:
  7. Յուրաքանչյուր սեղանի թիմերը նշանակում են սեղանի նոր դարպասապահ և երկրորդ փուլ:
  8. Յուրաքանչյուր հաջորդ փուլ խաղում են նույն կերպ, բացի ցանկալի մեռած փոփոխությունների քանակից: Երկրորդ տուրում խաղացողները պետք է երկու հատ գլորեն: Երրորդ տուրում խաղացողները պետք է երեքը գլորեն և այլն:

Ավարտելով Bunco խաղը

Երբ խաղացողները որոշեն խաղն ավարտել իրենց վերջին տուրով, ռմբարկուները պետք է վերանայեն ցուցակները ՝ որոշելու հաղթող թիմին:

  1. Դրանք կկազմեն հաղթանակների և պարտությունների ընդհանուր քանակը:
  2. Խաղացողները կարող են որոշել հաղթողների կատեգորիաները, որոնք կարող են լինել պարզապես ամենաշատ հաղթանակներ ունեցող խաղացողը, կամ այն ​​կարող է ներառել նաև բազմաթիվ հաղթողների, ինչպիսիք են ամենաշատ հաղթանակներ ունեցող խաղացողը և ամենաշատ Buncos խաղացողը:
  3. Որոշ խաղացողներ ներառում են մրցանակներ առավելագույն կորուստների համար կամ այն ​​անձը, ով ունեցել է նույն քանակությամբ շահումներ և պարտություններ, ինչպես նաև մրցանակներ այն մարդկանց համար, ովքեր խաղացել են, բայց չեն խփել վերևում կամ ներքևում: Ամենից առաջ, խաղը պետք է զվարճալի լինի յուրաքանչյուրի համար, որպեսզի խումբը կարողանա ստեղծագործական լինել իր մրցանակներով և մրցանակներով:

Բանկոյի խաղի կանոնների տատանումները

Բունկոյի հետ կան շատ տատանումներ, որոնք խաղացողները վայելում են: Որոշ ընդհանուր նորություններ են.

  • Յուրաքանչյուր հավաքածուում խաղարկված տուրերի քանակը կարող է տատանվել չորսից վեց կամ ավելի:
  • Յուրաքանչյուր խաղում սեթերի քանակը սովորաբար երեք է, բայց կարող է լինել ավելի կամ պակաս:
  • Խաղացողները կարող են որոշել, որ յուրաքանչյուր տուրից հետո փոխեն, թե ինչպես են խաղացողները տեղափոխվում սեղանների միջև:
  • Կարելի է ավելացնել «ճանապարհորդություն», որը ներառում է այնպիսի իր, ինչպիսին է աղոտ զառերը կամ պլյուշ խաղալիքը կամ լոբու տոպրակը: Խաղացողները խաղի սկզբում որոշում են մեռած փաթաթվածի վրա, օրինակ `ցանկացած տեսակի ցանկացած տեսակի երեքը կամ մեկ հատուկ թվից երեքը (այսինքն` երեք վեց): Եթե ​​խաղացողը գլորում է այդ թիվը, նրանք բղավում են «ճանապարհորդող», և իրը տեղադրում է խաղացողը: Ով ունի խաղի վերջում իրը, շահում է շրջիկ մրցանակը:
  • Խաղացողը կարող է որոշել, որ յուրաքանչյուրը գումարի չափով, օրինակ `յուրաքանչյուրին $ 5, դնի մի կաթսա, որն օգտագործվում է խաղի ավարտին մրցանակների համար:

Սովորում է խաղալ Bunco

Չնայած Բունկոն սկզբում կարող է մի փոքր բարդ թվալ, բայց հենց սկսեք, կտեսնեք, թե որքան զվարճալի ևհեշտ է խաղըխաղալն է: Bunco- ն հիասքանչ խաղ է խմբային հավաքույթների համար, և դուք կարող եք ստեղծագործ լինել հիմնական կանոնների հետ `ավելացնելով տարբերակներ և մրցանակներ, որոնք ապահովում են յուրաքանչյուրի զվարճանքը, անկախ նրանից, թե որն է իր վերջնական արդյունքը:

Կալորիայի Հաշվիչ