Ձեռք բերեք ձեր չինական շաշակը Amazon- ում
Հեշտ է սովորել, թե ինչպես խաղալ չինական շաշկի: Այն ունի ընդամենը մի քանի կանոններ, և դրանք հեշտ է հասկանալ: Chinese Checkers- ը հիանալի սեղանի խաղ է պատրաստում 7 և ավելի տարեկան բոլոր խաղացողների համար:
Պատմություն
Չինական շաշկիը ԱՄՆ-ում ներկայացվեց 1928 թվականին: Այն ի սկզբանե կոչվում էր Hop Ching շաշկի: Այն հիմնված էր հին գերմանական խաղի վրա, որը կոչվում էր Stern-Halma:
Առնչվող հոդվածներ
- 14 արձակուրդային սեղանի խաղեր, որոնք ուրախ ժամանակ են երաշխավորում
- 21 ստեղծագործական նվեր սեղանի խաղերի սիրահարներին ՝ իրենց հոբբին հարստացնելու համար
- 10 տնտեսական սեղանի խաղեր `որոշ կրթական զվարճանքի համար
Այն վերանվանվեց Չինական շաշկի ԱՄՆ գալուց անմիջապես հետո ՝ արտացոլելու ամերիկացիների կողմից արեւելյան մշակույթի նկատմամբ հետաքրքրության աճը, այդ թվում ՝ 1922 թվականին Կին Տուտի գերեզմանի հայտնաբերումը և 1923 թվականին Mah Jongg խաղի ներդրումը: Եվրոպական կոմսություններ:
Ինչպես խաղալ չինական շաշկի
Chinese Checkers- ը ամենասիրված սեղանի խաղերից մեկն է, քանի որ խաղալը շատ պարզ է: Հիանալի խաղ է խաղալ, երբ ձանձրանում ես, քանի որ.
- Դա է հեշտ է սովորել ինչպես խաղալ չինական շաշկի:
- Դու կարող ես արագ սկսել խաղը քանի որ միայն մեկ այլ խաղացող է պետք գտնել:
Չինական շաշկի խաղը բաղկացած է.
- Խաղատախտակ - Տախտակն ունի վեցաթև աստղ: Աստղի յուրաքանչյուր կետը եռանկյուն է ՝ տաս անցքով: Յուրաքանչյուր եռանկյունի ունի տարբեր գույն և ունի տաս անցք (չորս կողմը յուրաքանչյուր կողմում): Խաղատախտակի կեսը վեցանկյուն է: Վեցանկյունի յուրաքանչյուր կողմն ունի հինգ անցք:
- Մարմար կամ կեռ - Կան մարմար կամ կեռ վեց հավաքածու: Յուրաքանչյուր հավաքածու ունի տաս մարմար կամ որոշակի գույնի ցցիկներ: Որոշ խաղացողներ նախընտրում են խաղի կեռ տարբերակը, քանի որ ցցերը չեն շարժվում, եթե տախտակը պատահաբար խփվի:
Խաղի տարածքի կարգավորում
Խաղը կարող են խաղալ մինչև վեց խաղացողներ: Յուրաքանչյուր խաղացող ընտրում է գույն և այնուհետև այդ գույնի տասը մարմարը տեղադրում է նույն գույնի եռանկյունու մեջ.
- Երկու խաղացող - Յուրաքանչյուր խաղացող տեղափոխվում է տախտակի հակառակ եռանկյունին: Ավելի երկար խաղի համար յուրաքանչյուր խաղացող կարող է խաղալ մարմարի երկու կամ երեք հավաքածու:
- Երեք խաղացող - Յուրաքանչյուր խաղացող տեղափոխվում է տախտակի հակառակ եռանկյունին: Ավելի երկար խաղի համար յուրաքանչյուր խաղացող կարող է խաղալ մարմարի երկու հավաքածու:
- Չորս խաղացող - Օգտագործվում են հակադիր եռանկյունիների երկու զույգ: Յուրաքանչյուր խաղացող տեղափոխվում է իր հակառակ եռանկյունին:
- Հինգ խաղացող - Չորս խաղացող տախտակի վրա շարժվում է դեպի հակառակ եռանկյունին: Հինգերորդ խաղացողը տեղափոխվում է չբնակեցված եռանկյունի:
- Վեց խաղացող - Յուրաքանչյուր խաղացող ստանում է մարմարե հավաքածու և տեղափոխվում տախտակի հակառակ եռանկյուն:
Խաղի նպատակն է լինել առաջին խաղացողը, ով իր բոլոր տասը մարմարները կտեղափոխի հակառակ եռանկյունի:
Խաղը արագ է ընթանում. Այն սովորաբար տևում է ընդամենը 20-30 րոպե:
Սկսել
Խաղը սկսվում է մետաղադրամ նետելով: Մետաղադրամի նետման հաղթողը կատարում է բացման քայլը:
Խաղացողները հերթով տեղափոխում են իրենց ընտրած գույնի մեկ մարմար: Խաղացողը կարող է կամ ՝
փոստը առաքո՞ւմ է Սուրբ eveննդյան նախօրեին
- Տեղափոխեք ցանկացած հարակից, դատարկ փոս
- Մեկ կամ մի քանի գայլ պատրաստեք թափուր անցքի մեջ: Քայլերը կարող են լինել ցանկացած ուղղությամբ ցանկացած հարակից մարմարի վրա, ներառյալ հերթը գրավող խաղացողի մարմարը: Նվագարկիչը կարող է ավարտել շարժումը մեկ հոփից հետո կամ կարող է շարունակել ցատկել մարմարի վրայով, քանի դեռ առկա են թափուր անցքեր:
Խաղի հիմնական կանոնները
Մարմարը կարող է.
- Երբեք մի հանեք տախտակից
- Տեղափոխեք տախտակի ցանկացած անցք, ներառյալ այլ նվագարկիչներին պատկանող եռանկյունիների անցքեր
- Շարժվեք հակառակ եռանկյունու մեջ, բայց այն չի կարող դուրս գալ հակառակ եռանկյունուց
Հաղթելով խաղը
Խաղն ավարտվում է այն ժամանակ, երբ խաղացողը տեղադրում է իր բոլոր տասը մարմարները նպատակակետային եռանկյունու մեջ: Խաղացողին կարելի է կանխել հաղթելուց, քանի որ հակառակորդ խաղացողի մարմարը զբաղեցնում է նպատակակետային եռանկյան անցքերից մեկը: Եթե դա պատահի.
- Խաղացողը կարող է փոխել հակառակորդ խաղացողի մարմարը իրենց սեփական մարմարով:
- Խաղը շահվում է, երբ խաղացողն իր տասը մարմարից ինը տեղադրում է նպատակակետային եռանկյունու մեջ:
Այլընտրանքային կանոններ
Չինական շաշկի արագ տեմպերով տարբերակը կոչվում է «գրավման» տարբերակ: Այս տարբերակը նման է ավանդական շաշկի: «Գրավման» տարբերակում բոլոր մարմարները տեղադրված են կենտրոնական վեցանկյունում: Կենտրոնի անցքը մնում է դատարկ: Յուրաքանչյուր խաղացող իր հերթին անցնում է ցատկելով և ապա հեռացնելով հարակից մարմարները տախտակի վրա: Խաղը շահում է առավել գրավված մարմարներ ունեցող խաղացողը:
Որտեղ գնել
- Amazon.com
- eBay
- Վալ-Մարտ
- Խաղալիքների խանութներ