Familyվարճալի ընտանեկան ֆեոդի աստվածաշնչային հարցեր (տպագրությամբ)

Լավագույն Անունները Երեխաների Համար

Մարդիկ միասին կարդում են աստվածաշունչը և մանրուք խաղում

Կարող եք օգտագործել Ընտանեկան թշնամանք Աստվածաշնչի հարցեր ընտանեկան խաղերի գիշերների, եկեղեցական միջոցառումների, երիտասարդական խմբերի կամ տնային գործունեության համար: Ընտանեկան թշնամանք Պատասխանների համար ոճի հարցերը ապավինում են տարածված կարծիքին, այնպես որ կարող եք հարցում կատարել ձեր եկեղեցու անդամների համար `իրական մարդկանցից ընդհանուր պատասխաններ ստանալու համար:





Տպագրվող Աստվածաշնչի ընտանեկան ֆեոդիստական ​​հարցեր և պատասխաններ

Եթե ​​ժամանակ չունեք ձեր սեփական հարցերը ստեղծելու և 100 հոգու հարցում կատարելու համար, կարող եք օգտագործել այս տասը Աստվածաշնչի հետ կապված Ընտանեկան թշնամանք հարցեր խաղալու համար: Յուրաքանչյուր հարց ներառում է վեց սիրված պատասխան: Առաջին հինգ հարցերը կարող եք օգտագործել խաղի հիմնական փուլերի համար, ապա մնացած հինգ հարցերն օգտագործել բոնուսային փուլի համար: Կտտացրեք Աստվածաշնչի պատկերի վրա Ընտանեկան թշնամանք խաղի հարցեր և պատասխաններ pdf ՝ այն ներբեռնելու և տպելու համար: Եթե ​​տպագրիչին հասանելիություն ունենալու խնդիր ունեք, ստուգեք այստեղAdobe ուղեցույցանսարքությունների վերացման խորհուրդների համար:

Առնչվող հոդվածներ
  • Խորհուրդներ ձեր ընտանիքը ընտանեկան կռվարարության մասին
  • Ընտանեկան թշնամանքի խաղի հարցեր
  • Տպելի զվարճալի աստվածաշնչային հարցեր
Ընտանեկան ֆեոդի աստվածաշնչային հարցեր

Ընտանեկան կռիվ Աստվածաշնչի հարցերի օրինակներ

Ընտանեկան թշնամանք խաղային հարցերանհրաժեշտ է ձևակերպել, որպեսզի նրանք թույլ տան բաց պատասխաններ ստանալ: Դրանք չպետք է լինեն այո կամ ոչ հարցեր և պետք է ունենան մեկից ավելի հնարավոր պատասխաններ: Անվճար տպագրության որոշ հարցեր են.



  • Տվեք ինձ կնոջ անունն այսօր հայտնի ժողովրդականություն վայելող Աստվածաշնչից:
  • Անվանեք մի կենդանու, որը Նոյի տապանում ամենաշատ տեղը կզբաղեցներ:
  • Անվանեք աստվածաշնչյան հերոս, որին ամենից շատ կցանկանայիք ընկեր ունենալ:
  • Անվանեք նվեր, որը Երեք թագավորները բերել են մանուկ Հիսուսին:
  • Անվանեք Աստվածաշնչի մի գիրք, որն ավելի երկար է, քան մյուս գրքերը:

Տպագրվող աստվածաշնչային մանրուքների և ընտանեկան ֆեոդի վերաբերյալ հարցեր

Եթե ​​դուք ստեղծում եք երկար խաղ Ընտանեկան թշնամանք , ձեզ կարող է անհրաժեշտ լինել ավելի քան տաս հարց: Խաղի մի քանի փուլ ստեղծելու համար դուք կարող եք խառնել ընդհանուր մանրուքները աստվածաշնչային մանրուքների հետ:

  • Օգտագործեք ընտանիքի համար ընտանեկան 25 հարցերից մեկը կամ բոլորըտպագրվող Ընտանեկան կռիվ- ոճի հարցերPDF
  • Շրջվելտպագրվող աստվածաշնչային մանրուքներհարցերը բոնուսային կլոր հարցերի:
  • Փոխելզվարճալի տպագրվող աստվածաշնչյան հարցերայնպես որ նրանք սկսում են հարցական բառի փոխարեն «Անվան մի բան» նման արտահայտությամբ:

Ինչպես խաղալ աստվածաշնչյան ընտանեկան ֆեոդ

Ձեզ հարկավոր չէ ձեր խաղը կարգավորել իրականի պես Ընտանեկան թշնամանք խաղ, բայց ավելի զվարճալի է այդ կերպ խաղալը, եթե կարող ես:



Կարգավորեք ձեր խաղային տարածքը

Սկսելու համար, դուք կցանկանաք ստեղծել խաղային տարածք, որը հիշեցնում է այս տարածքը Ընտանեկան թշնամանք Հեռուստատեսային շոուի բեմ:

  1. Ձեզ հարկավոր է երկու երկար սեղան կամ խճանկար, յուրաքանչյուրի համար `մեկ: Սեղանները պետք է տեղադրվեն միմյանց զուգահեռ, նրանց միջեւ մի քանի ոտնաչափ:
  2. Սեղանների մի ծայրում, նրանց միջեւ ընկած տարածության կենտրոնում, ձեզ ամբիոն է պետք: Այս ամբիոնում պետք է լինի զանգ կամ զանգ:
  3. Ձեզ անհրաժեշտ է խաղատախտակ, որը բոլորը կարող են տեսնել: Փոխարինելի տախտակ կարող եք ստեղծել ՝ փաստաթղթի հստակ թևերը հորիզոնականորեն կպչելով պաստառների տախտակի մի մեծ կտորի վրա: Կարող եք նաև պարզապես օգտագործել տախտակ կամ չոր ջնջման տախտակ:
  4. Հնարավորության դեպքում դուք ցանկանում եք հարցում կատարել որքան հնարավոր է շատ մարդկանց ՝ օգտագործելով ձեր խաղային հարցերը: Սա ձեզ տալիս է իրական տվյալներ ձեր խաղի համար օգտագործելու համար և օգնում է որոշել կլոր միավորի բոնուսային արժեքները:
Տիկնայք Աստվածաշնչի ուսումնասիրություն տան սեղանի շուրջ

Game Խաղի կանոններ

Ձեզ հարկավոր է երկու թիմ և մեկ հյուրընկալող ՝ Աստվածաշնչի ընտանեկան ֆեոդ խաղալու համար: Յուրաքանչյուր թիմ պետք է ունենա առնվազն երեք խաղացող, բայց կարող է ունենալ մինչև վեց: Մեկ թիմի խաղացողները կանգնած են մեկ սեղանի ետևում, իսկ մյուս թիմի խաղացողները `հակառակ սեղանի ետևում:

  1. Յուրաքանչյուր սեղանի խաղացողը, ով ամենամոտն է ամբիոնին, առաջինն է գնում:
  2. Այս երկու խաղացողները կանգնած են ամբիոնի մոտ ՝ մի ձեռքը մեջքի ետևում, և մեկը ՝ ձայնազանգի կողքին:
  3. Հաղորդավարը կանգնած է ամբիոնի հետեւում և տալիս է առաջին հարցը:
  4. Playerիշտ պատասխանով ներխուժած առաջին խաղացողը որոշում է `արդյոք իրենց թիմը խաղում է, թե անցնում է փուլ: Հաղորդավարը տախտակին ավելացնում է պատասխանը:
  5. Եթե ​​թիմը նախընտրում է խաղալ, տանտերը և առաջին խաղացողը անցնում են հաղթող թիմի սեղանին:
  6. Յուրաքանչյուր խաղացող հերթով անցնում է հերթով `պատասխանելով նույն հարցին:
    1. Եթե ​​խաղացողը ճիշտ պատասխան է գուշակում, հաղորդավարը այն ավելացնում է տախտակ:
    2. Եթե ​​խաղացողը սխալ պատասխան է գուշակում, թիմը ստանում է մեկ հարված:
    3. Եթե ​​խաղացողները երեք հարվածներ վաստակելուց առաջ գուշակեն բոլոր պատասխանները, նրանք տուրից շահում են բոլոր միավորները:
    4. Երբ թիմը ստանում է երեք հարված, նրանք դադարում են պատասխաններ տալ:
  7. Թիմը երեք հարված հասցնելուց հետո հակառակորդ թիմը հնարավորություն ունի գողանալ միավորները: Թիմը պետք է համաձայնեցնի մեկ պատասխան ՝ մեկնարկային հարցին տալու համար:
    1. Եթե ​​հակառակորդ թիմը ճիշտ պատասխան տա, նրանք բոլոր միավորները ստանում են տուրից:
    2. Եթե ​​հակառակորդ թիմը ճիշտ պատասխան չի տալիս, խաղացողի բնօրինակը ստանում է բոլոր միավորները:
  8. Խաղի հիմնական մասը ներառում է երեքից հինգ տուր: Առաջին փուլն ունի վեց հնարավոր պատասխան: Յուրաքանչյուր հաջորդական փուլ ունի մեկ պակաս հավանական պատասխան: Ոչ մի փուլ չպետք է ունենա երեք հնարավոր պատասխանից պակաս: Յուրաքանչյուր փուլին կամ յուրաքանչյուր ճիշտ պատասխանին կարող եք նշանակել միավորների արժեքներ:
  9. Հաղթում է այն թիմը, որն ամենաշատ միավորներն ունի վերջում:

Բոնուս կլոր կանոններ

Հիմնական փուլերից հաղթող թիմն այժմ հատուկ մրցանակ վաստակելու հնարավորություն ունի: Ձեզ անհրաժեշտ է հինգ հարց բոնուսային փուլի և հաղթող թիմի երկու խաղացողների համար: Եթե ​​դուք հարցաքննել եք իրական լսարան, ապա յուրաքանչյուր պատասխան տվողների քանակը միավոր է այդ պատասխանի համար: Եթե ​​իրական հարցում չեք անցկացրել իրական մարդկանցից, կարող եք նշանակել կետային արժեքներ, որոնց հիման վրա ձեր կարծիքով ամենատարածված պատասխանները կլինեն:



  1. Ելնելով ձեր միավորների արժեքներից ՝ նշանակեք նվազագույն միավոր արժեք, որը թիմը պետք է վաստակի մրցանակը շահելու համար:
  2. Բոնուսային փուլի խաղացողներից մեկը պետք է դուրս գա սենյակից կամ մի քանի բարձր երաժշտություն դնի ականջակալներում, որպեսզի նրանք չկարողանան լսել իրենց խաղընկերոջ պատասխանները:
  3. Հաղորդավարը սահմանում է ժմչփ 30 վայրկյան և սկսում է այն առաջին հարցը տալուց հետո:
  4. Առաջին խաղացողը յուրաքանչյուր հարցի համար բղավում է մեկ պատասխան: Նպատակը սահմանված ժամկետում բոլոր հինգ հարցերի պատասխաններն տալն է:
  5. Երկրորդ խաղացողը այժմ հերթ է ստանում պատասխանել նույն հարցերին: Այս խաղացողը 40 վայրկյան է ստանում պատասխանելու համար, քանի որ չի կարող կրկնօրինակել իր խաղընկերոջ տված պատասխանը: Եթե ​​նա կրկնօրինակի պատասխանը, հաղորդավարուհին կարող է ասել. «Փորձիր նորից», և նա կարող է տալ երկրորդ պատասխանը:
  6. Ավելացրեք բոլոր վաստակած երկու միավորները: Եթե ​​նրանք վաստակեն նվազագույն միավորներ, նրանք շահում են մրցանակը:

Ընտանեկան կռիվ հավատարիմների համար

Ընտանեկան թշնամանք խաղերը աստվածաշնչյան նյութը ուսուցանելու կամ վերանայելու հիանալի միջոց են, բայց դրանք նաև ծառայում են որպես օգտակար ընտանեկան զվարճանք: Ձեր խաղերը պահեք զվարճալի և հետաքրքիր ՝ ստեղծելով ձեր սեփականը Ընտանեկան թշնամանք Աստվածաշնչի հարցեր, հիմնվելով ձեր ընթացիկ ուսումնասիրությունների վրա:

Կալորիայի Հաշվիչ